20 Software Video Editing kekurangan dan kelemahannya

1.windows movie maker :
Kelebihan
– User friendly
– Tampilan yang mudah di mengerti
– Tidak membutuhkan skill khusus
– Animasi yang di sediakan cukup variatif
– Tidak membutuhkan spesifikasi & HDD terlalu besar
– User bisa mengatur kualitas dari editan yg di kerjakan serta batasan ukuran dari video tersebut
Kekurangan dari windows movie maker :
-Terkadang sering not responding (entah saat export/import/save)
2. Avid FreeDV
kelebihan
Avid FreeDV tersedia untuk Windows dan sistem operasi MAC, dan termasuk video dan audio dengan dasar kemampuan mengedit dengan baik, serta sampai dengan dua aliran real-time efek.
kekurangan
Secara keseluruhan, program editing video agak sulit digunakan, tapi sangat bagus sekali hasilnya Anda mampu menguasinya.
3. Wax
kelebihan
program perangkat lunak free video editing dengan tingkat kinerja yang tinggi dan fleksibel. Dan Wax ini dapat digunakan sebagai aplikasi yang berdiri sendiri, atau sebagai sebuah plug-in untuk editor video lainnya. Software ini juga fitur video dan audio yang tak terbatas trek dengan top-down compositing.
kekurangan

4.VirtualDub :
kelebihan
VirtualDub adalah video capture / pengolahan utilitas untuk platform Windows 32-bit dan 64-bit (98/ME/NT4/2000/XP/Vista/7), dilisensikan di bawah GNU General Public License (GPL).Ini memiliki batch-processing kemampuan untuk memproses sejumlah besar file dan dapat diperpanjang dengan pihak ketiga video filter. VirtualDub terutama diarahkan untuk pengolahan file AVI, meskipun dapat membaca (tidak menulis) MPEG-1 dan juga menangani set BMP gambar.
kekurangan
Ini tidak memiliki kekuatan pengeditan editor umum-tujuan seperti Adobe Premiere, tapi efisien untuk operasi linier cepat melalui video.

5. ZS4 Video
kelebihan
video editing dan compositing software yang bertujuan untuk menyediakan para ahli media dengan fasilitas untuk menggabungkan berbagai jenis media (saat ini foto, video dan file audio) ke dalam satu atau lebih output file s
kekurangan
6. Ulead Video Studio 7
kelebihan
dapat menyimpan video yang direkam kedalam hardisk langsung dalam format Mpeg VCD, atau DVD. Dengan demikian user tidak perlu melakukan proses konversi file Avi ke Mpeg, dengan syarat pada saat merekam harus dilakukan dengan sistem digital.
Kekurangan
hasil render masih dibawah Sony Vegas (untuk VCD)
7. Sony Vegas
Kelebihan :
– mudah, fleksibel, professional
– Hasil render video sangat bagus
Kekurangan :
– Efek standar (perlu plugin tambahan)
8. CineFX Jashaka
Kelebihan
Pemutaran offline, mengedit, pengkodean, animasi dan visual efek alat berbasis pada teknologi Jahshaka yang memungkinkan Anda untuk membuat media profesional digital pada desktop Anda. Gunakan alat-alat yang menggunakan Hollywood untuk membuat film blockbuster dan efek khusus.
Kekurangan
9. Blender
Kelebihan
open source gratis paket pembuatan konten 3D, tersedia untuk semua sistem operasi utama di bawah GNU General Public License. Ini adalah salah satu mengedit, kuat multi-gunakan / composite dan alat pemodelan. Alat ini memungkinkan Anda untuk mengedit, membuat grafis 3D, efek suara, menambahkan efek khusus dan banyak lagi.
Kekurangan
10. Avidemux
Kelebihan
editor video gratis dirancang untuk pemotongan, penyaringan dan tugas pengkodean. Mendukung banyak jenis file, termasuk AVI, MPEG file DVD yang kompatibel, MP4 dan ASF, menggunakan berbagai codec. Tugas dapat diotomatisasi dengan menggunakan proyek, antrian pekerjaan dan scripting yang kuat.
Kekurangan
Interfacenya bisa dikatakan terlalu rumit untuk pengguna biasa, nah karena itulah tutorial ini saya posting, dengan tujuan untuk mempermudah penggunaannya
11. Moviestorm
Kelebihan
film 3D lengkap membuat perangkat lunak aplikasi untuk semua kemampuan. Apakah film Anda bunga kartun, kejahatan, musik, dll horor, Anda dapat membuat efek animasi mengagumkan menggunakan software ini.
Kekurangan
12. Movica
Kelebihan
hanya antarmuka pengguna grafis yang menggunakan beberapa program yang baik untuk mengedit file film. Banyak penekanan telah ditempatkan pada cara pintas keyboard untuk membuat pekerjaan editing lebih mudah. Pada dasarnya, hal ini dimaksudkan untuk mengedit jenis film yang VirtualDub tidak akan. V-Dub terutama editor AVI, Movica akan bekerja pada wmv,.. Rm flv,. Dan. Mpg file. Hal ini membuat lebih fleksibel daripada VirtualDub.
Kekurangan
13. VideoSpin
Kelebihan
Editor gratis berdasarkan Studio, melakukan pekerjaan yang baik pretty darn dibandingkan dengan sebagian besar alat-alat video gratis. Ini tidak sesuai dengan kualitas dari software dibayar, tetapi melakukan editing dasar dan film output yang cukup mudah.
Kekurangan
tidak bisa langsung merekam video dari camcoder atau alat perekam video lainnya.
14. AVIedit
Kelebihan
Alat yang hebat untuk bekerja dengan file AVI.. Terlepas dari ukuran executable kecil, Editor rar menawarkan Anda kekuatan terbatas pemrosesan video digital. AVIedit memungkinkan Anda untuk bergabung dan membagi file avi, ekstrak frame dan melakukan apapun yang Anda inginkan … Anda dapat menangkap video dengan berbagai cara, termasuk satu-frame-per-menit (kamera web) pilihan, solusi menjengkelkan 2 Gb batas ukuran file, mengirim video Anda ke printer, berat kompres dan posting ke halaman Web Anda.
Kekurangan
15. Storyboard Pro Software :
Kelebihan
Video Pembelajaran Atom storyboard Pro adalah dirancang untuk memberikan guru, siswa, dan pembuat film rumah alat untuk merencanakan ke depan saat membuat proyek video. Ini fitur kemampuan untuk memasukkan judul dan deskripsi ditembak, lengkap dengan panjang yang direncanakan dan ketertiban diedit, menandakan jenis ditembak: video, masih, audio, musik, atau judul dan banyak lagi.
Kekurangan
16. AVI Trimmer
Kelebihan
editor video gratis untuk cepat dan lossless AVI mengedit. AVI editor ini freeware kecil, cerdas, mudah digunakan dan tidak melibatkan encoding / decoding proses. Tidak ada video / audio dan degradasi keluar dari masalah sinkronisasi muncul setelah mengedit. Semua jenis file AVI dari berbagai ukuran dan video / konten audio yang didukung.
Kekurangan
Terdapat banyak aplikasi gratis yang dapat digunakan untuk mengedit file video MKV, namun beberapa diantaranya akan membuat hasil dari edit (cut, delete file MKV) tersebut memiliki kualitas video yang lebih rendah dan tidak dapat mempertahankan kualtias aslinya
17. Zwei-Stein 3.01
Kelebihan
freeware non-linear, non-destruktif Video composite dan sistem editing yang menawarkan banyak fitur canggih tidak tersedia tempat lain. Dengan Zwei-Stein Anda dapat mengedit hingga 256 video, audio dan masih klip gambar, masing-masing dengan hingga 64 efek dirantai serial. Tanam, panning dan efek kustom mudah dengan bingkai tombol otomatis.
Kekurangan
18. DVDVideoSoft Free :
Kelebihan
paket tunggal yang bundel semua perangkat lunak bebas dari DVDVideoSoft untuk bekerja dengan DVD, file video dan audio. Dengan software gratis ini Anda dapat mengkonversi file video dan audio antara format yang berbeda dan ke iPod, PSP, iPhone, BlackBerry dan perangkat portable lainnya; membakar dan merobek DVD dan CD audio, upload dan download video dan musik ke, iPod komputer Anda, PSP, iPhone dan BlackBerry; melakukan pengeditan dasar file audio dan video.
Kekurangan
19. AVITricks Video Editor :
Kelebihan
real-time pratinjau. Itu membuat memotong dan bergabung cuplikan mudah dan mencakup berbagai built-in efek adjustable yang dapat digunakan secara terpisah atau dalam kombinasi. (Efek termasuk larut, cermin gambar, sepia, iris efek, memudar, TV-toko dan banyak lagi.) Selain layar pratinjau, video Anda bekerja pada juga diwakili jelas dan grafis pada timeline dan pohon-struktur. Kedua bidang ini aktif dan mudah untuk bekerja.
Kekurangan
20. DVD knife
Kelebihan
alat sederhana dan tercepat di kategori yang memiliki kemampuan untuk mengekstrak klip lama VOB dalam beberapa seconds.Its sangat sederhana yang hanya tiga langkah dapat mengekstrak yaitu klip “Pilih mulai” – “Pilih akhir” – “Simpan”. Jadi mendapatkan film favorit anda atau film adegan disimpan secara terpisah sekarang. Hal ini kompatibel dengan Windows XP. Saya harap ini sedikit perangkat gratis akan datang untuk Vista atau 7 dalam dia masa depan.
kekurangan

Iklan
Categories: aplikasi video dan animasi | Tag: | Tinggalkan komentar

video

ini adalah video editing

Categories: video | Tinggalkan komentar

import java.util.Queue

import java.util.Iterator;

import java.util.LinkedList;

import java.util.Queue;

public class QueueExample {

public static void main(String[] args) {

Queue<String> qe=new LinkedList<String>();

qe.add(“b”);

qe.add(“a”);

qe.add(“c”);

qe.add(“e”);

qe.add(“d”);

Iterator it=qe.iterator();

System.out.println(“Initial Size of Queue :”+qe.size());

while(it.hasNext())

{

String iteratorValue=(String)it.next();

System.out.println(“Queue Next Value :”+iteratorValue);

}

System.out.println(“Queue peek :”+qe.peek());

System.out.println(“Queue poll :”+qe.poll());

System.out.println(“Final Size of Queue :”+qe.size());

}

}

Categories: Java | Tag: , , , | Tinggalkan komentar

Stack

/**

 * @(#)tumpukan.java

 *

 *

 * @author

 * @version 1.00 2012/4/10

 */

 

import java.io.BufferedReader;

import java.io.IOException;

import java.io.InputStreamReader;

import java.util.Stack;

public class void main {

//Inisialisasi stack

private static Stack<Integer> stack;

private static int ukuran;

public static void main(String[] args) {

System.out.print(“Berapa ukuran STACK yang diinginkan?”);

//Mendapatkan ukuran stack

ukuran = inputData();

//Membuat stack

buatStack(ukuran);

//Membaca data bilangan bulat dan memasukkannya ke stack

bacaData();

//Mengeluarkan data bilangan bulat dan menuliskannya ke jendela

//console

tulisData();

}

//Membuat stack yang akan menampung bilangan-bilangan integer

private static void buatStack(int ukuran) {

stack = new Stack<Integer>();

}

//Metoda untuk memasukkan bilangan bulat ke stack

private static void bacaData() {

int data;

System.out.println(“Masukkan nilai nilai STACK : “);

for(int i=0; i<ukuran; i++) {

System.out.print(“Data ke-” + (i+1) + ” = “);

//Membaca data bilangan bulat

data = inputData();

//Memasukkan data ke stack

stack.push(data);

}

}

//Metoda untuk menuliskan isi stack ke jendela console

private static void tulisData() {

System.out.println(“Isi stack adalah (menggunakan prosedur POP) : “);

int dataStack;

for(int i=0; i<ukuran; i++) {

//mengeluarkan elemen dari stack

dataStack = stack.pop();

System.out.println(“Nilainya = ” + dataStack);

}

}

//Metoda untuk membaca data bilangan bulat (integer)

private static Integer inputData() {

BufferedReader bfr =

new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

String angkaInput = null;

try {

angkaInput = bfr.readLine();

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

int Data =

Integer.valueOf(angkaInput).intValue();

return Data;

}

}

Categories: Java | Tinggalkan komentar

Binary Search

import java.io.*;

public class searching{

public static void main(String[] args) throws Exception{

BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

int DataArray [] = {8, 4, 5, 2, 6, 1, 3, 7, 9};

int x, NilaiX;

boolean Ketemu;

System.out.println(“\nData Array :”);

for (x=0; x<=DataArray.length-1; x++){

System.out.print(DataArray[x]+” “);

}

System.out.println(“\n”);

System.out.print(“Masukan angka yang mau dicari : “);

String Input = br.readLine();

NilaiX = Integer.parseInt(Input);

Ketemu = false;

for (x=0; x<=DataArray.length-1; x++){

if (DataArray[x] == NilaiX){

Ketemu = true;

break;

}

}

if (Ketemu == true){

System.out.println(“Angka “+NilaiX+” telah ditemukan pada angka ke-“+(x+1)+” ~ !!\n”);

}else{

System.out.println(“Angka tidak ditemukan ~ !!\n”);

}

}

}

 

v\:* {behavior:url(#default#VML);}
o\:* {behavior:url(#default#VML);}
w\:* {behavior:url(#default#VML);}
.shape {behavior:url(#default#VML);}

1024×768

Normal
0

false
false
false

EN-US
X-NONE
X-NONE

/* Style Definitions */
table.MsoNormalTable
{mso-style-name:”Table Normal”;
mso-tstyle-rowband-size:0;
mso-tstyle-colband-size:0;
mso-style-noshow:yes;
mso-style-priority:99;
mso-style-qformat:yes;
mso-style-parent:””;
mso-padding-alt:0in 5.4pt 0in 5.4pt;
mso-para-margin:0in;
mso-para-margin-bottom:.0001pt;
mso-pagination:widow-orphan;
font-size:11.0pt;
font-family:”Calibri”,”sans-serif”;
mso-ascii-font-family:Calibri;
mso-ascii-theme-font:minor-latin;
mso-fareast-font-family:”Times New Roman”;
mso-fareast-theme-font:minor-fareast;
mso-hansi-font-family:Calibri;
mso-hansi-theme-font:minor-latin;
mso-bidi-font-family:”Times New Roman”;
mso-bidi-theme-font:minor-bidi;}

Categories: Java | Tinggalkan komentar

logo

Photobucket

Categories: Java | Tinggalkan komentar

pelatihan

pelatihan plat M dan blog nya

Google
Google Maps
WikipediA
Twitter
Categories: Java | Tinggalkan komentar

kernel

KERNEL

Dalam ilmu komputer, kernel adalah suatu perangkat lunak yang menjadi bagian utama dari sebuah sistem operasi. Tugasnya melayani bermacam program aplikasi untuk mengakses perangkat keras komputer secara aman. Karena akses terhadap perangkat keras terbatas, sedangkan ada lebih dari satu program yang harus dilayani dalam waktu yang bersamaan, maka kernel juga bertugas untuk mengatur kapan dan berapa lama suatu program dapat menggunakan satu bagian perangkat keras tersebut. Hal tersebut dinamakan sebagai multiplexing.

Akses kepada perangkat keras secara langsung merupakan masalah yang kompleks, oleh karena itu kernel biasanya mengimplementasikan sekumpulan abstraksi hardware. Abstraksi-abstraksi tersebut merupakan sebuah cara untuk menyembunyikan kompleksitas, dan memungkinkan akses kepada perangkat keras menjadi mudah dan seragam. Sehingga abstraksi pada akhirnya memudahkan pekerjaan programer.

Untuk menjalankan sebuah komputer kita tidak harus menggunakan kernel sistem operasi. Sebuah program dapat saja langsung diload dan dijalankan di atas mesin ‘telanjang’ komputer, yaitu bilamana pembuat program ingin melakukan pekerjaannya tanpa bantuan abstraksi perangkat keras atau bantuan sistem operasi. Teknik ini digunakan oleh komputer generasi awal, sehingga bila kita ingin berpindah dari satu program ke program lain, kita harus mereset dan meload kembali program-program tersebut.

Selanjutnya, para arsitek sistem operasi mengembangkan kernel sistem operasi yang pada akhirnya terbagi menjadi empat bagian yang secara desain berbeda, sebagai berikut:

  • Kernel monolitik. Kernel monolitik mengintegrasikan banyak fungsi di dalam kernel dan menyediakan lapisan abstraksi perangkat keras secara penuh terhadap perangkat keras yang berada di bawah sistem operasi.
  • Mikrokernel. Mikrokernel menyediakan sedikit saja dari abstraksi perangkat keras dan menggunakan aplikasi yang berjalan di atasnya—yang disebut dengan server—untuk melakukan beberapa fungsionalitas lainnya.
  • Kernel hibrida. Kernel hibrida adalah pendekatan desain microkernel yang dimodifikasi. Pada hybrid kernel, terdapat beberapa tambahan kode di dalam ruangan kernel untuk meningkatkan performanya.
  • Exokernel. Exokernel menyediakan hardware abstraction secara minimal, sehingga program dapat mengakses hardware secara langsung. Dalam pendekatan desain exokernel, library yang dimiliki oleh sistem operasi dapat melakukan abstraksi yang mirip dengan abstraksi yang dilakukan dalam desain monolithic kernel.

System Calls

Komputer digunakan untuk melakukan suatu proses yang dikehendaki user. Oleh karena itu harus ada suatu bentuk komunikasi antara user dan hardware. Komunikasi itu terjadi dalam bentuk system calls. SO melalui shell-nya akan menangkap perintah dari user yang kemudian akan dikomunikasikan melalui system calls. Disinilah peran SO sebagai jembatan komunikasi antara user dan hardware itu terjadi. System calls itu sendiri umumnya ditulis dalam bahasa C dan C++.

Mengenai shell, shell itu sendiri secara umum adalah layer yang berfungsi sebagai interface antara user dan inti dalam sistem operasi (kernel). Melalui shell, user dapat memberi perintah-perintah yang akan dikirim ke sistem operasi, sehingga shell ini merupakan layer yang menerima interaksi dari user secara langsung. Shell dalam SO secara umum dibagi menjadi 2, Command Line(CLI) dan Graphical(GUI). Jadi dengan kata lain, system calls berperan sebagai interface dalam layanan-layanan yang disediakan oleh sistem operasi.

Untuk lebih jelasnya lihat gambar berikut. Contoh di atas adalah sytem calls di dalam program yang membaca data dari satu file lalu meng- copy-nya ke file lain.

 

 

Jenis System Calls

Berikut ini adalah tipe system call:

  • Manajemen Proses.  System call untuk manajemen proses diperlukan untuk mengatur proses-proses yang sedang berjalan. Kita dapat melihat penggunaan system calls untuk manajemen proses pada Sistem Operasi Unix. Contoh yang paling baik untuk melihat bagaimana system call bekerja untuk manajemen proses adalah Fork. Fork adalah satu satunya cara untuk membuat sebuah proses baru pada sistem Unix.
  • Manajemen Berkas. System calls yang berhubungan dengan berkas sangat diperlukan. Seperti ketika kita ingin membuat atau menghapus suatu berkas, atau ketika ingin membuka atau menutup suatu berkas yang telah ada, membaca berkas tersebut, dan menulis berkas itu. System calls juga diperlukan ketika kita ingin mengetahui atribut dari suatu berkas atau ketika kita juga ingin merubah atribut tersebut. Yang termasuk atribut berkas adalah nama berkas, jenis berkas, dan lain-lain. Ada juga system calls yang menyediakan mekanisme lain yang berhubungan dengan direktori atau sistem berkas secara keseluruhan. Jadi bukan hanya berhubungan dengan satu spesifik berkas. Contohnya membuat atau menghapus suatu direktori, dan lain-lain.
  • Manajemen Piranti. Program yang sedang dijalankan kadang kala memerlukan tambahan sumber daya. Jika banyak pengguna yang menggunakan sistem dan memerlukan tambahan sumber daya maka harus meminta peranti terlebih dahulu. Lalu setelah selesai, penggunaannnya harus dilepaskan kembali dan ketika sebuah peranti telah diminta dan dialokasikan maka peranti tersebut bisa dibaca, ditulis, atau direposisi.
  • System Call Informasi/Pemeliharaan. Beberapa system calls disediakan untuk membantu pertukaran informasi antara pengguna dan sistem operasi, contohnya adalah system calls untuk meminta dan mengatur waktu dan tanggal atau meminta informasi tentang sistem itu sendiri, seperti jumlah pengguna, jumlah memori dan disk yang masih bisa digunakan, dan lain-lain. Ada juga system calls untuk meminta informasi tentang proses yang disimpan oleh sistem dan system calls untuk merubah informasi tersebut. ajetttttt
Google
Google Maps
WikipediA
Twitter
Categories: Java | Tinggalkan komentar

Hello world!

Welcome to WordPress.com. After you read this, you should delete and write your own post, with a new title above. Or hit Add New on the left (of the admin dashboard) to start a fresh post.

Here are some suggestions for your first post.

  1. You can find new ideas for what to blog about by reading the Daily Post.
  2. Add PressThis to your browser. It creates a new blog post for you about any interesting  page you read on the web.
  3. Make some changes to this page, and then hit preview on the right. You can always preview any post or edit it before you share it to the world.
Categories: Java | 1 Komentar

Blog di WordPress.com.